SCS Software, haziran ayında duyurduğu Indiana DLC'si için harita ekibinin eyalete yaptığı araştırma gezisini paylaştı — hem gezi fotoğrafları hem çalışma hâlindeki haritadan ekran görüntüleriyle.
Gezen ekip
👥 Indiana'ya giden kadro:
- Dubak — harita DLC lideri
- Lukáš ve Martin — harita tasarımcıları
- Spekin — araştırmacı
⏳ Süre: dokuz gün.
"Indiana tarla dolu sanıyorduk"
Dubak'ın anlattığı en dikkat çekici nokta, ekibin kendi önyargısını itiraf etmesi:
"Bu benim ABD'ye ikinci araştırma gezimdi ve her seferinde benim için inanılmaz bir deneyim. Yalnız muhteşem doğa ve manzaralar değil, zengin ve güzel şehirler de barındırıyor.
Geziden önce Indiana'nın tarlalarla dolu bir eyalet olmasından biraz endişeliydik, ama tamamen yanılmışız. Harika bir deneyimdi ve ekibimle birlikte bu muhteşem eyaleti inşa edip oyunculara Indiana'nın sunduğu tüm güzellikleri ve gizli cevherleri göstereceğim için gerçekten mutluyum."
Gezilen yerler
🗺 Ekip eyaleti boydan boya dolaştı: Indianapolis · Fort Wayne · Evansville · South Bend ve daha fazlası.
Dubak'ın öne çıkardıkları:
- 🏛 Indianapolis'teki anıt ve Kapitol — "aklımız başımızdan gitti"
- 🏭 East Chicago'daki devasa çelik fabrikası
- 🌊 Lake Monroe
- 🏖 Indiana Dunes Ulusal Parkı
Neden yerinde gezmek gerekiyor
Ekip, editörde yeniden yaratmadan önce sokakları yürümenin ve o yerleri gerçekten ziyaret etmenin tamamen yeni bir deneyim olduğunu söylüyor.
Harita tasarımcısı Lukáš'ın anlatımı bunun neden önemli olduğunu gösteriyor: "Etrafınızdaki her şeyin atmosferini ve ölçeğini hissediyorsunuz." Onu en çok etkileyenler adliye binaları, kiliseler, bankalar, heykeller, tarihî anıtlar, memorial'lar ve duvar resimleri olmuş.
🔍 Yerinde olmanın asıl kazancı: sokak görünümü ya da başka kaynaklar üzerinden fark edilmesi zor küçük ayrıntılar. Ekip böylece neyin oyuna girmesi gerektiğini ve her yere özgün hissini neyin verdiğini anlıyor.
Lukáš'ın somut örnekleri:
- 📏 "Büyük olan daha iyi" — Indiana'da bununla pek yanılmıyorsunuz
- 🪧 Reklam panoları, bilbordlar ve tabelalardan büyük bir fotoğraf arşivi oluşturdu; marka ve varlık ekibi bunu Indiana ve gelecekteki projeler için ilham olarak kullanacak
- 🐴 Bölgede bir Amish topluluğu gördüler
Türk oyuncu için ne anlama geliyor?
🇹🇷 American Truck Simulator Türkçe metin desteğine sahip, seslendirme yok (Steam ham dil listesinden ölçüldü, 21 Eylül 2026). Menüler, iş listeleri ve navigasyon Türkçe okunuyor — bu, ATS'i Türkiye'de bu kadar yaygın kılan sebeplerden biri.
🚚 ATS Türkiye'de simülasyon türünün en kalabalık oyunu ve Türk konvoy toplulukları düzenli etkinlik yapıyor. Yeni bir eyalet, o etkinlikler için yeni rota demek.
🏭 East Chicago çelik fabrikası detayı işlevsel bir ipucu. SCS'in ağır sanayi tesislerini haritaya koyması genelde özel kargo işleri anlamına geliyor. Indiana, ATS'in bugüne kadarki ağırlıklı olarak batı eyaletlerinden farklı bir yük profili getirebilir.
📅 Çıkış tarihi henüz yok. DLC haziranda duyuruldu, ekip araştırma gezisini yeni tamamladı — harita yapımı SCS'te genelde bir yılı aşıyor. Bu paylaşım bir çıkış duyurusu değil, yapım günlüğü.
💡 Mağaza sayfası zaten açık. Indiana DLC'sinin Steam sayfasını şimdiden istek listesine ekleyebilirsiniz; SCS eyalet DLC'lerinde çıkış indirimi uyguluyor.

